„Kotaku“ apžvalgos „Battlefield 2042“ 3 sezono atnaujinimas: eskalacija


Battlefield 2042

Vaizdas: EA

Paskutinį kartą žiūrėjome Battlefield 2042apleistas internetinis šaulys ką tik išleido antrąjį pagrindinį atnaujinimą ir pagaliau pradėjo atrodyti, kad kažkas artėja prie baigto vaizdo žaidimo. Šią savaitę pasirodžius 3 sezonui, jis dar artimesnis.

Atkreipkite dėmesį, kad aš nesakau šio pareiškimo kaip kritikos. Battlefield 2042 buvo išleistas pandemijos viduryje, paveikiant beveik dvejus jo vystymosi metus, ir kaip ilgametis serialų gerbėjas, bet ir vaizdo žaidimų žurnalistas, susipažinęs su šių dalykų veikimu– Aš susitaikiau su tuo, kad vadovai aiškiai išskubėjo žaidimą, kad pasiektų trumpalaikį finansinį tikslą, nepaisant to, kokią žalą jis padarė ilgalaikei prekės ženklo padėčiai.

Taigi aš tiesiog nesiekiu tiksliai kai sakau — kaip visi, kurie žaidė žaidimą paleidimo metu, žinos – jis tiesiog nebuvo paruoštas išleisti lapkritį 2021 m. Tie iš mūsų, kurie vis dar rado ką nors mylėti žaidime ir toliau žaidė mėnesius iš esmės grojo ir viešai testavo nebaigtas vaizdo žaidimaskuris kada nors jausis „išbaigtas“ (bent jau lyginant su savo pirmtakais) po kelis mėnesius trukusių atnaujinimų.

Na, dabar esame ties „atnaujinimų mėnesių“ tašku, kuris buvo ankstesnis Mūšio laukai būtų buvusi scena kur žaidimas buvo iš esmės pridėtasbet viduje 2042-ieji atvejis yra teisingas kur jis yra liečiamu atstumu nuo par.

Šią savaitę buvo išleistas 3 sezonas, kuriame pridedamas didžiulis naujas žemėlapis (Švedijoje aplink dvi dėžinių robotų ginklų gamyklas), nauja prieštankinė transporto priemonė, bėgio pistoletas ir naujas specialistas, kurio unikalus ginklas yra miniatiūrinis oro sprogimas sprogstamasis šautuvas.

Mūšio laukas 2042 | 3 sezonas: Escalation Gameplay anonsas

Viskas gerai! Žemėlapis, Spearhead, yra didelis ir kaip Suvytas prieš tai yra aiškiai išsiskiriantis tuo, kad turi dvi dideles uždaras žaidimų aikšteles, skirtas kovai iš arti, apsuptas plačių erdvių snaiperiams ir transporto priemonėms. Aš puikiai praleidau laiką su juo, nes jo dizainas yra ilgas ir uolėtas tarp dviejų pastatų reiškia, kad žaidimai dažnai virsta mėsmaliais virš centrinio valdymo taškai, vedantys į didžiulius, sprogstamus mūšius.

Naujasis specialistas, Rasheed Zain taip pat yra kažkas, ko reikia žaidimui; jo sprogstamasis šautuvas gali nužudyti priešo pajėgas, bunkeriuotas priedangoje ar už kampų, suteikdamas pėstininkus tokia erdvės išvalymo galimybė, kuri anksčiau buvo prieinama tik transporto priemonėms arba retai kurie iš tikrųjų gali tinkamai naudoti granatas.

Kitų dviejų pagrindinių priedų – bėgio pistoleto ir prieššarvinio tanko – ne visai taip parduodu. Pastarasis, EMKV90-TOR, groja kaip StarCraft Apgulties tankas; galite jį šiek tiek važinėti su ribota ugnies galia, bet kai tikrai norite sujaukti reikalus, galite nuleisti jo pakabą ir nukauti priešo tankus iš viso žemėlapio.

Tuo tarpu pistoletas yra susijęs su laiku; jis naudingas ir kaip vidutinio, ir kaip ilgo nuotolio ginklas, tačiau tik tuo atveju, jei įvaldote, kaip jis pats įkrauna, tada išsikrauna automatiškai, kai bus paruoštas. Beveik visas dabartinis žaidimo ginklų ir transporto priemonių sąrašas atrodo šiek tiek šiuolaikiškas, švelniai nusileidžiant, kad šis žaidimas vyksta 20 metų į priekį; šie du papildymai atrodo, skamba ir jaustis labiau kaip Halo ginklai.

Vaizdas straipsniui pavadinimu „Battlefield 2042“ 3 sezonas pagerina gerą žaidimą

Vaizdas: EA

Žvelgiant atgal į visus žaidimo atliktus darbus ir atnaujinimus paleidimas – ne tik nauji dalykai, bet ir senų žemėlapių peržiūros bei tokių dalykų kaip specialisto išvaizda ir jų garso baitai pataisymai, suteikiantys žaidimui darnesnį atspalvį – akivaizdu, kad tai gerokai patobulinta patirtis!

Manau, kai nepopuliari Specialistas sistema bus pertvarkytas kitą mėnesį, kad būtų galima grįžti tradicinis Mūšio laukas klasėse, bus padarytos metus trukusios pastangos, kad šis žaidimas būtų toks, koks turėjo būti. Tai, atsižvelgiant į tai, kaip pražūtingas buvo žaidimo paleidimas, bus didžiulis pasiekimas.

Ir vis dėlto negalime susimąstyti: koks galėjo būti šis žaidimas, jei per pastaruosius 12 mėnesių būtų buvę galima nemokamai papildyti žaidimą, o ne atlikti avarinį remontą? Man labai patinka nustatymas 2042 mvienas iš nedaugelio sėkmingų filmų, kada nors rimtai žiūrinčių į klimato kaitos grėsmę, o jo artimiausios ateities arsenalu buvo daug smagiau naudotis nei istorine įranga, kurią galima įsigyti per pastaruosius kelis žaidimus.

Mes niekada nesužinosime! Pandemija ir investuotojų klasė sumanė prakeikti šį žaidimą, taigi, jei viskas, ko galime tikėtis, yra paskutinis 4 sezono atnaujinimas, kol viskas bus sugadinta ir visi pereis prie kito. Mūšio laukas, tada to ir lauksiu. Aš ir kiti žmonės, kurie mėgaujasi žaidimu nuo pat paleidimo. Mūsų yra dešimtys! Tuzinai!

Vaizdas straipsniui pavadinimu „Battlefield 2042“ 3 sezonas pagerina gerą žaidimą

Vaizdas: EA