Pandemijos metu jaunimo ekrano laikas pailgėjo 52 procentais: tyrimas – The Hill


Istorija iš pirmo žvilgsnio


  • Naujas tyrimas atskleidė, kad COVID-19 pandemijos metu 18 metų ir jaunesnių jaunuolių vidutinis ekrano laikas pailgėjo 84 minutėmis per dieną, palyginti su iš anksto išmatuotais rodikliais.

  • Išvados atspindi panašų ekrano laiko padidėjimą tarp JAV jaunimo per visą pandemiją.

  • Ekspertai nerimauja, kad padidėjimas gali pabloginti akių sveikatą ir prisidėti prie mažo fizinio aktyvumo lygio.

Per COVID-19 pandemiją viso pasaulio vaikų ir paauglių ekrano laikas pailgėjo daugiau nei 50 procentų, palyginti su rodikliais, išmatuotais prieš krizę.

Tai rodo apžvalga ir metaanalizė, paskelbta m JAMA pediatrija į kurią buvo įtraukti duomenys apie daugiau nei 29 000 jaunuolių iki 18 metų. Duomenys buvo surinkti iš 46 tyrimų, kurių metu buvo tiriami jaunimo kasdieninio naudojimosi prieiga prie viso pasaulio pokyčiai. Iš tų tyrimų 26 procentai buvo atlikti Šiaurės Amerikoje.

Rezultatai yra panašūs į televizoriaus laiko padidėjimą, užfiksuotą tarp Amerikos jaunimo per visą pandemiją. 2020 metų gegužės mėnesį 12-13 metų vaikai padvigubėjo su mokykla nesusijęs ekrano laikaso a apklausa atlikta 2020 metų rudenį daugiau nei trečdalis JAV vaikų pranešė apie perteklinį laiką prie ekrano.

Tyrėjai nustatė, kad 52 procentų padidėjimas prilygsta maždaug 84 minučių šuoliui per dieną ir atitinka 246 minučių ekrano laiko per dieną vidurkį pandemijos metu.

Didžiausias padidėjimas buvo tarp 12–18 metų amžiaus asmenų, kurių ekrano laikas pailgėjo 110 minučių per dieną, ir asmeninių kompiuterių bei delninių įrenginių naudojimo. Tyrėjai pastebi, kad šios amžiaus grupės paaugliai labiau linkę turėti skaitmeninius įrenginius ir prie jų prieiti, palyginti su jaunesniais vaikais.

Maždaug 95 procentai JAV paauglių teigia turintys prieiga prie a išmanusis telefonas 2022 m., o 46 procentai teigia, kad internetu naudojasi „beveik nuolat“.


Amerika keičiasi greičiau nei bet kada! Pridėkite „Changing America“ prie savo Facebook arba Twitter sklaidos kanalą, kad sužinotumėte naujienas.


„Paaugliai taip pat dažniau nei jaunesni vaikai per pandemiją ieškojo naujų kūrybinės raiškos išeičių, mokėsi naujų įgūdžių ir remtis turimais įgūdžiais nuotoliniame kontekste, kurio didžioji dalis vyko skaitmeniniuose įrenginiuose“, – pridūrė jie.

Remiantis išvadomis, „praktikai, dirbantys su vaikais, paaugliais ir šeimomis, turėtų sutelkti dėmesį į sveikų prietaisų įpročių skatinimą jaunimo tarpe, o tai gali apimti kasdienio naudojimo reguliavimą ir stebėjimą, amžių tinkamų programų pasirinkimą ir laiko su šeima bei draugais prioritetą teikimą be prietaiso. “, – rašė autoriai.

JAV ekspertai iškėlė susirūpinimą apie galimą neigiamą pernelyg ilgo ekrano laiko poveikį vaikų akių sveikatai.

Papildomas metaanalizė paskelbta, kad pasaulyje pandemijos metu 32 procentais sumažėjo vaikų dalyvavimas vidutinio sunkumo ar intensyvioje fizinėje veikloje, o Jungtinėse Amerikos Valstijose tėvų pranešė apie savo vaikų fizinį aktyvumą sumažėjo, o sėdimas elgesys išaugo pirmosiomis pandemijos dienomis.

Šie pokyčiai buvo ryškesni tarp vyresnių vaikų. Televizijos, vaizdo įrašų ar filmų žiūrėjimas kartu su kompiuteriniais ar vaizdo žaidimais buvo vienas iš labiausiai paplitusių sėdimo elgesio atvejų.

Smarkiai pailgėjęs laikas prie ekrano iš dalies susijęs su mokykla ir kita veikla, perkeliama į internetą. Daugelis vaikų taip pat greičiausiai naudojo technologijas, kad galėtų užimti savo laiką pandemijos metu. Iki COVID-19 jaunuoliai praleido maždaug 162 minutes per dieną žiūrėdami į ekranus.

Ankstesni tyrimai atskleidė ryšį tarp pailgėjusio vaiko prie ekrano laiko ir prasto miego, fizinio aktyvumo, psichinė sveikata, akių sveikata ir akademinius rezultatus, rašė mokslininkai, tuo tarpu dauguma tėvų nežino apie sveikatos problemas, susijusias su pernelyg dideliu vaikų naudojimo laiku.

Tačiau vienas neseniai atliktas tyrimas parodė žaisti vaizdo žaidimus visų pirma gali būti susiję su geresniu kognityviniu pajėgumu vaikams, kurie žaidžia bent tris valandas per dieną.

JAMA mokslininkai taip pat pastebi, kad dauguma vaikams skirtų programų naudoja manipuliavimo būdus, kad išlaikytų dėmesį.

Kai kurios JAV valstijos priėmė įstatymus, kuriais siekiama pažaboti priklausomybę sukeliančios savybės tokių programų kaip „Instagram“ ir „TikTok“, kurios tradiciškai turi jaunų vartotojų bazę. Praėjusią savaitę advokatai paragino Senato Prekybos, mokslo ir transporto komitetą imtis veiksmų Vaikų saugos internete įstatymaskuri, jei bus įdiegta, leistų vaikams ir tėvams išjungti priklausomybę sukeliančias funkcijas ir atsisakyti algoritminių rekomendacijų.

Penkiasdešimt septyni procentai į apžvalgą įtrauktų jaunuolių buvo vyrai, o vidutinis vaikų amžius – 9 metai.